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FESTIVAL INTERNACIONAL DE LINGUAGEM ELETRÔNICA
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A ANARCO-CULTURA
RICARDO BARRETO

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VIAJANDO PELAS NOVAS MÍDIAS
PAULA PERISSINOTTO
  Um exemplo ilustrativo desta situação de suspensão temporal aparece na obra de Richard Serra intitulada "One-Ton-Prop (House of Cards)" onde quatro chapas de ferro estão encostadas uma nas outras de tal maneira que elas permanecem em pé pela tensão recíproca entre elas, esta tensão foi chamada de prop. A grande novidade desta escultura é que ela não mais habita somente o espaço, mas também o tempo, ela só existe enquanto suas partes permanecem encostadas umas nas outras, contudo o tempo não é sentido como passando, mas como em suspenso.Esta obra faz uma mistura entre o espaço e o tempo e apresenta uma nova dimensão espaço-temporal. Outro exemplo do tempo-espaço-prop são as telas dos computadores digitais, manipuladas pela invenção de Doug Engelbart, que permanecem num estado de suspensão temporal na espera que a interação do usuário salte para uma outra órbita. A interação pressupõe a epoqué temporal, pois sem ela estaríamos presos num fluxo contínuo; estaríamos
  escravos do automatismo temporal linear analógico,
pois nunca houve nada de libertário nos mídias analógicos; estaríamos escravos do tempo crônico, lembremo-nos das revoluções(epoqué histórica), quando, contra o tempo opressor, os relógios eram quebrados. Suspensão e salto são as duas faces do tempo catatônico. A suspensão é o momento estratégico das decisões, das volições e dos desejos. Ela pode durar o tempo todo ou uma fração imperceptível. Por outro lado o salto se dá no fluxo temporal que traz em si a possibilidade da suspensão a qualquer momento, ocasionando uma transformação na natureza do tempo e do que ocorre nele, produzindo uma indeterminação quanto à direção temporal; são os devires, contudo o salto também pode ser clônico ocasionando múltiplas direções temporais interconectadas. No mundo digital elas puderam ocorrer, através das linkagens múltiplas entre as órbitas, ou através das janelas múltiplas sobreponíveis desenvolvidas por Alan Kay.